

超媒体长期班(全新课程)漫游世界超媒体中心针对现今行业发展及人才的需求分析,由王东晟携手各路精英倾情打造精品课程——漫游世界超媒体工程师班。该课程侧重超媒体技术在各行业的应用,通过真实训项目提高学生实战能力和综合商业技能,拓展学生就业空间,塑造精英人才。课程特色: 1、解密行业内幕 2、侧重行业应用 3、全真实训项目 4、综合商业技能 5、拓展就业空间
课程说明|
课程描述
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通过该课程的系统学习,使学员具备超媒体行业常用的软件应用能力,以及对应具备的技术水平,同时掌握比软件操作更为重要的商业创意思路,按照公司操作流程,完成提案,实现就业。
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课程特色
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1、解密行业内幕,侧重行业应用
2、综合商业技能,全真实训项目
3、拥有复合技能,拓展就业空间
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培养目标
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美工、flash设计师、互动广告设计师、网站及软件产品界面美工、设计总监/美术指导、手机游戏美术师、多媒体设计制作、工业设计师、企业形象设计师,艺术总监 动画设计者
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主要学习软件
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Photoshop、Illustrator、MAYA、Dreamweaver、Flash、 After Effects、indesign
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课时学制
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22周
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入学水平
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入学水平程度:基础艺术知识,可以从零基础入学
结业水平:达到行业中高级水平,能够独立完成项目
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就业行业
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数字杂志、手机、移动电视、网络、桌面视窗、数字娱乐、触摸媒体等新兴行业
展览展示行业
广告设计公司
互联网行业
案例展示
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结业证书
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颁发清华超媒体工程师认证证书,中国数字影视行业职业水平认证证书
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第一阶段 超媒体设计表现技法
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模块
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课程设置
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教学目的
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示例图片
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行业分析
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设计师职业规划
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通过职业规划与成长类案例的解析帮助学生建立正确的职业价值观;讲解职业规划概念,帮助学生根据自身特点明确职业定位。
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平面类
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数字图像软件
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图形图像处理Photoshop、Illustrator及排版软件Indesign基础和基本技能。深入挖掘工具背后隐藏的技巧,应用软件进行规范化设计。
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后期特效类
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三维软件及影视后期AfterEffect
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学习MAYA建模、动画及渲染解决方案,并学习通过插件程序渲染出视频和Flash动画格式。后期对采集的视频文件、三维软件生成的动画文件进入深入加工。为视频、动画及网页制作增添动画和视觉效果。
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网络交互类
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网页软件Dreamweaver及互动设计软件Flash
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使用交互软件制作媒体的动画方式和绘画技巧,结合ActionScript3.0语言从变量起步到XML的使用,学习DIV+CSS建立 Web 站点,能够快速创建基于web2.0标准的网站。
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第二阶段 超媒体设计创意课程
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模块
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课程设置
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教学目的
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示例图片
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创意基础
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色彩设计
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了解色彩基础知识,能够利用配色方案搭配出千变万化的设计。
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设计风格
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通过对于一些广告作品的评讲,了解当前流行的设计风格,帮助把握画面整体设计感。
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设计原则
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通过对比、重复、对齐和亲密性四大基本原则的学习,掌握CRAP在设计实践中应用。
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创意后期
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商业摄影及修图技巧
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摄影器材、摄影技巧以及优秀摄影作品的解析,了解商业摄影流程及后期影像处理高级技术。
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创意思维表达
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力图通过设计思维创意课程的有效引导,启发学生运用现代设计制作手段。
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架构设计
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全站架构设计
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了解行业特点,为客户提供“精准”的网络整合营销解决方案。
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交互媒体设计
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学习如何通过建立网页把二维的平面图转换为三维和如何把编程能力融入多种互动的多媒体形式中。
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第三阶段 超媒体设计实施课程
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模块
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课程设置
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教学目的
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示例图片
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平面类
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平面设计及印刷知识
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印前中所用到的软件的练掌握、熟悉印刷工艺的基本工作流程、良好的图形图像处理能力
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画册单页设计
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依据客户的企业文化,市场推广策略合理安排印刷品画面的三大构成关系和画面元素的视觉关系
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工业产品设计
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模型及材质制作,工业产品展示及动画制作。
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界面设计
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网页界面设计及UI界面设计,了解界面设计原则及工作流程,设计出符合人们需求的网页、面板,菜单,图标,状态栏等设计。
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交互类
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交互设计高级技术
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通过赏析任务掌握电影制作的技巧及流程,强化商业、创意、执行的法则,掌握如何通过交互设计将客户的想法与行业的商业价值最大化。
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商业演示汇报
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全方位讲解ppt的演化过程,让学生掌握在未来的工作中能更好与客户沟通一种手段。通过ppt的设计发挥创意,让创意设计释放更多的能量。
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电子出版物设计
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除了了解传统印刷品的制作技巧与流程,电子杂志在新媒体的应用也是我们探讨的重点,能够帮助学生更主动的思考未来的创意应用趋势。
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3G手机应用
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学习Flash等设计工具,开发智能手机平台的应用。
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公司设计流程
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通过4A公司及展览展示行业的项目流程,有计划有步骤地渐进式不断完善设计过程。
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流程管理
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通过设计任务掌握超媒体设计技巧及流程,强化商业、创意、执行的法则,掌握如何通过自己的设计将客户的需求与行业标准进行有机的结合。
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第四阶段 超媒体设计商业实战提案
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模块
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课程设置
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教学目的
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示例图片
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提案阶段
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根据所学内容,选择超媒体实战项目(政府企事业单位门户宣传、旅游、教育等),分小组完成超媒体设计初稿。
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确认与修改
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对初稿进行审核,然后对其完善并形成最终确认单。
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验收阶段
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依据项目初期确定的需求进行验收,完成商业项目,并签署验收报告。
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